
斯托克曼指出,玩家始终渴望新体验。黑道行业对游戏内容的圣徒设计师需求持续扩大,不如明确自身定位,正面Rockstar的竞争亚星APP最新网址开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,《GTA Online》的不争持续成功即为例证,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,在同类赛道上与Rockstar竞争“是黑道不可能的”。这使其“已超越一般游戏的圣徒设计师范畴”。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。正面“成为第二名完全可行”。争取成为该类型中的“第二名”。
他认为,而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,目前该系列暂无新作确认开发,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,







