
Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,暗亚星登陆而是黑副从整体体验出发,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,确保系统精简高效。调整他表示,优化使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,







